Обзор игры Master of Orion — дорогостоящие тяготы раннего доступа
33
26.03.16News

При всех исходных данных — разработчиках World of Tanks в роли меценатов, историческом заголовке и кредите доверия, — выход Master of Orion в 2016-м сродни поступлению сына народного артиста в театральный институт. То есть спрос с такого абитуриента двойной — особо не забалуешь. Поэтому сотрудники аргентинской студии NGD, ответственной за возрождение сериала, предпочли хребтам безумия тучную пажить. Не увлекаясь экспериментами и не бросаясь в крайности, взяли за основу вторую часть (она же эталон из палаты мер и весов), осовременили, пригладили и зачем-то урезали — например, убрали героев и наземные битвы. Это хорошо и плохо одновременно.

 
Обзор игры Retro City Rampage DX — 10 мегабайт пародии на GTA
38
23.03.16News

Очевидно, что если разным людям выдать машину времени, они воспользуются ей по-своему. Кто-то исправит ошибки прошлого — например, скажет «нет» в ЗАГСе. Кто-то вернётся в 2013-й, чтобы накупить долларов. Автор Retro City Rampage, надо думать, телепортирует себя в середину 80-х — чтобы посмотреть «Назад в будущее» и «Терминатора» в день премьеры, сходить на концерт молодого Ваниллы Айса и со всеми впервые прогнать южноевропейского сантехника по шляпкам грустных грибов. А потом вернутся в современность, и уложить впечатления в одну игру.

 
<div></div><div></div><div></div><iframe src="https://4pda.to/s/as6ykPBz1MsoFO6gtAaFh50j.html" scrolling="no" frameborder="0" style="overflow:hidden;border:none;width:240px;height:400px;"></iframe><div ><img src='https://4pda.to/s/as6yxxkDKqrVz1Yvz1XjjS6bojDde.gif' /></div><div></div><div></div>
Обзор игры Fran Bow  — фантасмагорический квест с рейтингом «18+»
45
19.03.16News

Классические квесты выходят в последнее время не то чтобы часто, золотая эпоха жанра давно миновала. Однако время от времени появляются вещицы не только интересные, но и весьма самобытные. Fran Bow от разработчиков из шведской компании Killmonday Games HB — яркое тому подтверждение. Достаточно сказать, что в центре истории — маленькая девочка, попавшая в сумасшедший дом после того, как её родителей зверски убили и расчленили. Так что натурам впечатлительным дальнейшее знакомство с Fran Bow строго противопоказано. Остальные могут смело читать дальше.

 
Обзор игры Final Fantasy IX — может ли ролевая классика стоить 1600 рублей?
63
17.03.16News

Эту историю слышали многие, но не грех и повторить. В 1987 году самурай японского игропрома Хиронобу Сакагути собирался сделать харакири своей карьере геймдизайнера, а заодно и студии Square. Свою лебединую песню он назвал «Последняя фантазия», ничтоже сумняшеся намекая, что тут-то всё и закончится. Но, как говорится, маркетинг предполагает, а целевая аудитория располагает. За прошедшие почти 30 лет Final Fantasy успела побыть легендой и провалом, играми и фильмами, ролевыми сагами, экшенами и даже ритм-аркадами. А ещё она постоянно возвращается...

 
Обзор игры Tom Clancy's The Division — внебрачное дитя S.T.A.L.K.E.R. и World of Warcraft
118
16.03.16News

«Фууу, графику порезали!», «Ой, да это же клон Destiny!», «Ubisoft ничего нового не могут!» — свежо предание, да теперь вот верится с трудом. Как и Watch Dogs в своё время, The Division попала в крайне незавидное положение задолго до релиза. Первые трейлеры сносили крышу фотореалистичной картинкой, подкупали аутентичным сеттингом и вынуждали тщетно закидывать монитор банкнотами. И быть бы «Дивизии» ещё одной тарелкой блинных комочков, рождающей надежды на сиквел, но вышло совсем иначе. Скажете, претендент на «сюрприз года»? Ответим: почему бы, собственно, и нет.

 
Обзор игры Superhot — головоломный шутер под транквилизаторами
59
12.03.16News

Если бы американская киноакадемия выдавала статуэтки за лучшую экшен-сцену (и включила в список номинантов видеоигры), то 28 февраля с наградой ушли бы не аниматоры «Звездных войн», не Джордж Миллер и даже не тандем Ди Каприо и парня-сыгравшего-медведя, а группа креативных поляков, сделавших Superhot. Но достаточно одного революционного решения, чтобы вытянуть на себе весь проект?

 
Обзор игры Assassin’s Creed Identity — ничто не истинно, всё задоначено
81
5.03.16News

Интересно, кто-нибудь вообще помнит, как ждали первый Assassin's Creed? О, это было прекрасное время, когда новые серии ещё не были редкостью, а идейный наследник «Принца Персии» с открытым миром и зашкаливающим кинематографическим качеством заставлял геймеров «делать стойку». Нынче — это лишь достояние истории. Стиль и дух оригинального «Кредо» был погребен под лапами и копытами зверья Assassin's Creed III, изрешечён корабельными пушками «Чёрного флага» и сожжен в пламени Французской революции «Единства». Нынешний геймер, если он не адепт серии, лишь брезгливо сморщится, да бросит: «А, очередной ассасин...» И, пожалуй, будет прав.

 
<div></div><div></div><div></div><a href='/2024/09/20/2852862/' target='_blank'><img src='https://i.4pda.ws/s/as6ywue3S4wsjFGg0z2I2iyY7kHEE0EmiXkPLY783uK3Miqm98HafRECC.jpg' title='' /></a><div ><img src='https://4pda.to/s/as6yu42hlyXjD7kQLqbvVMOGid.gif' /></div><div></div><div></div><div></div>
Обзор игры Rayman Classic — выживет ли классический платформер на мобильных?
25
2.03.16News

Несколько лет назад выдумщик Мишель Ансель, оставивший, по-видимому, попытки реанимировать Beyond Good & Evil, вдохнул вторую жизнь в Реймана — долговязого дуралея с руками-ногами вдоль орбиты. Origins, и в особенности Legends, напомнили о таком явлении, как «французский креатив» — это когда безумие, карнавал и ярмарка смешивается в единой гирляндной ветке, переливаясь всеми цветами. Рейман вновь вернулся в большую игру, на которую, казалось, он теперь в лучшем случае сможет смотреть только из-за плеча придурковатых кроликов. Видимо, в рамках кампании по реабилитации героя, на iOS выпустили самую первую часть, снабдив её подзаголовком Classic.

 
Обзор игры Far Cry Primal — пещерные люди сломали конвейер
116
27.02.16News

С чем у вас ассоциируется компания Ubisoft? Игроки со стажем припомнят гениальную трилогию Prince of Persia первой половины нулевых, а заодно Beyond Good & Evil, чей сиквел мы ждём… 13 лет (страшно подумать, да). Юные умы тут же завернут тираду про «отсосинов», конвейер и отсутствие души, про вышки и прочий геймдизайнерский мрак. И, вероятно, именно для них канадцы сделали Far Cry Primal. Игру, рвущую стереотипы и давно знакомые шаблоны. Здесь вонючие волосатые мужики по уши в крови и кишках выясняют отношения за 10 000 лет до нашей эры!

 
Обзор игры Unravel: лекарство от душевных травм и депрессий
55
19.02.16News

Из деревянного домика, потерявшегося в пасторалях северной Швеции, исчез сперва детский, а потом и всякий голос: сплочённая семья из четырёх человек с годами ужалась до одинокой сморщенной старушки. Остывшие глаза пожилой женщины устремлены вдаль, но видят прошлое: как гуляли, смеялись и любили. Когда жизнь в опустевшем доме почти гаснет, оживает вязаная игрушка Ярни — младшие брали его с собой в походы. Ярни идет в последний вояж по семейному маршруту — в лес, в горы и на озеро. С каждым пройденным этапом бабушкин альбом наполняется выцветшими фотографиями минувших дней. Семейный талисман пишет реквием.

 
Обзор игры The Witness: 50 часов выноса мозга в стиле Myst
26
18.02.16News

В 2008 году Джонатан Блоу уговорил компанию Microsoft выпустить на Xbox 360 его небольшой платформер Braid. Блоу не прогадал — рисованная затея про прыжки по чужим носам и перемотку времени вывела инди-игры из подвала прямо на праздничный бал. С тех пор в портфеле любого приличного издания красуется высоколобое развлечение про пиксели, а ваша Steam-библиотека наверняка наполовину состоит из проектов, чьи титры содержат не более двух фамилий. После оглушительного успеха Блоу взял тайм-аут, чтобы потом собрать студию и на семь непозволительно долгих лет засесть над The Witness — гигантским квестом в духе Myst. Недавно игра вышла на PS4 и PC — и это чертовски противоречивое произведение, про которое всё же необходимо знать.

 
Обзор игры XCOM 2: спасут ли Землю бомжи-паникёры?
70
17.02.16News

С некоторыми продуктами ситуация ясна заранее. Кто знаком с Enemy Unknown и Enemy Within, тот сейчас не плюсы и минусы покупки взвешивает, а думает, где бы усадить снайпера и как бы одной гранатой зацепить сектоида с мутоном. Остальным скажем так: XCOM 2 — такой же убедительный аргумент в пользу компьютера как игровой платформы, каким до выхода Beyond Earth был сериал Civilization от той же Firaxis. При непрестанных комплиментах старине и хардкору студия по-прежнему диктует моду, задаёт ритм жанру пошаговых стратегий и популяризирует его, как не умеет никто.

 
Обзор игры Ape of Steel 2: за что автор возненавидел обезьян?
10
15.02.16News

Иногда нам становится скучно и мы устраиваем представления в формате «со дна постучали»: рассказываем вам о таких проектах, в которые не то, что нельзя играть — их надо законодательно отправить в кунсткамеру в компанию к трёхголовым телятам и песням лейбла Black Star Inc. Чтобы люди ходили, смотрели и тыкали пальцем — глянь, какая мерзость. Сегодняшний экспонат в анатомическом театре сатиры и ужаса — экшен-платформер про обезьяну Ape of Steel 2.

 
Обзор игры Life is Strange: всегда есть маяк, есть человек и есть город
125
13.02.16News

Пресса трепещет и осыпает её наивысшими оценками, многочисленные поклонники денно и нощно ищут в сюжете отсылки к «Донни Дарко» и «Твин Пиксу», а культовый сценарист и мастер интриги Сэм Лэйк (Max Payne и Alan Wake) выносит свой вердикт: «экспериментальная и мощная». И всё бы ничего, но вышесказанное — шелуха, пшик, издержки ажиотажа, не имеющие ничего общего с тем, что из себя представляет Life is Strange на самом деле. Она либо вывернет наизнанку и в клочья порвёт душу, вынудив обдумывать каждое решение так, словно от него жизнь зависит... либо оставит с чувством вселенского безразличия. Третьего не дано.

 
Обзор Rise of the Tomb Raider — выживет ли Лара Крофт в Сибири?
97
10.02.16News

Перезапуск Tomb Raider трёхлетней давности — как и полагается игре о молодой, полной бури и натиска Ларе Крофт — рвал каноны серии в клочья. Юная аристократка, заброшенная кораблекрушением на японский остров Яматай, напоминала не Индиану Джонса в юбке, а героиню хорроров в духе «Спуска» и «Границы». Ледорубом она проламывала черепа злобным островитянам и купалась в реках крови. Гробницы? Бросьте! Выжить бы... И если кого-то такой этюд в багровых тонах и очаровывал, то явно не давних фэнов мисс Крофт. В сиквеле авторы учли ошибки: Rise of the Tomb Raider не пытается эпатировать публику, а триумфально возвращается к истокам франшизы. Наконец-то!

 
Обзор игры Crashlands — для тех, кому не по зубам хардкор Don’t Starve
21
3.02.16News

Перед тем, как взъерошить App Store и Google Play, Crashlands появилась в Steam — и произвела определенный фурор. Даже ортодоксальные представители зарубежной профильной прессы отметили, что игра удалась, пожаловавшись только на «мобильный» формат: дескать, слишком все легкомысленно. Ну что ж, мы жаловаться не будем — Crashlands действительно выглядит так, будто рождена для семидюймового экрана. Посмотрим, насколько ожидания сходятся с реальностью.

 
Обзор игры The Abandoned — для поклонников «Сталкера»
62
27.01.16KYKYPY3A

«Если звёзды зажигают, значит это кому-то нужно», — слова советского классика весьма удачно ложатся на реалии игровой индустрии. Только вот звёзды здесь нужны не только геймерам, но и разработчикам. На них равняются, у них учатся, им подражают. Diablo, Command & Conquer, Heroes of Might & Magic… Каждый знает эти игры. И почти каждый может назвать с десяток их клонов. На постсоветском пространстве таких звёзд не много, но определённо самая яркая из них — это S.T.A.L.K.E.R. В 2007 году GSC Game World выпустили своего левиафана. А в 2016-м по их стопам прошла инди-студия Yadon Studio и представила публике The Abandoned.

 
Обзор игры Pocket Mortys: беззубый клон «Покемонов» для iOS и Android
24
26.01.16News

Мультфильмы с альтернативным юмором по душе далеко не всем, мобильные игры по их мотивам — и подавно. Но Adult Swim, кажется, готовы раскошеливаться на небольшие проекты «для своих». В позапрошлом году на волне популярности шоу про Рика и Морти они запустили в маркеты кликер под названием Jerry's Game — недоразумение из разряда «без слёз не взглянешь». Недавнюю же Pocket Mortys можно смело расценивать как попытку реабилитировать престарелого гения Рика и его пубертатного напарника Морти в глазах игровой общественности. Попытку, к сожалению, не самую удачную.

 
Обзор игры Punch Club: «Бойцовский клуб» без мыла, но с медведями
44
23.01.16News

Уже и не вспомнить, сколько раз мы писали о том, что нынче ретро в моде. Секрет успеха прост как всё гениальное — взять что-то старое, сдуть пыль, придать чуть-чуть лоска… вуаля! Можно продавать по второму разу — так и старая аудитория всколыхнется, и новички подтянутся. Существует и второй вариант — когда нечто совершенно новое тщательно и скрупулезно маскируют под гостя из прошлого. Именно так поступили разработчики игры Punch Club, в девичестве известной как VHS Story.

 
Обзор игры I Have No Mouth, and I Must Scream — 5 человек, 109 лет мучений
28
20.01.16News

Релиз такого проекта, как I Have no Mouth, and I Must Scream на мобильных платформах в 2016 году — это как если бы сейчас Михаил Горбачев собрался баллотироваться в президенты, Мохаммед Али вызвал на бой Флойда Мейвезера, а в моду вновь вошли винтажные прически 80-х. В общем, нечто совершенно немыслимое и фантасмагорическое. И все же игра действительно вышла и продается за 219 рублей. Ниже — подробное объяснение, почему это ужасно и прекрасно одновременно.

 
Обзор игры LONEWOLF: симулятор снайпера в антураже «Макса Пейна»
31
16.01.16News

«Ни в женщин, ни в детей» — как-то раз сказал бородатый француз маленькой девочке, а услышал весь мир. После «Леона» появился какой-то болезненный спрос на мокрушника со своим кодексом чести — взять хотя бы позднего «Хитмана» и его многочисленных коллег по цеху. Мобильные девелоперы от вечного уже тренда тоже не отстают и на открытие 2016 года положили нам под пока ещё не убранную в чулан ёлочку небольшой подарок — симулятор киллера LONEWOLF.

 
Обзор игры BADLAND 2: быстрее, выше, больнее
42
26.12.15News

Рождественский сюрприз у финнов из Frogmind явно удался. Потому что продолжения BADLAND (как и испанской инквизиции) не ждал никто. Первая часть этого образцово-показательного платформера увидела свет в 2013 году. И с тех пор успела собрать увесистую папочку наград, номинировалась на премию BAFTA, получила высочайшее одобрение от самих Apple и стала одной из самых обновляемых игр на iOS за всю историю платформы. После такого представления требования к внезапному сиквелу, сами понимаете, завышенные. Но будьте спокойны, доброе имя оригинала BADLAND 2 оправдывает даже слишком хорошо.

 
Обзор игры GTA: Liberty City Stories — удался ли переезд с PSP?
79
23.12.15News

2005 год. На PSP появляется Grand Theft Auto: Liberty City Stories. Она мало чем отличается от вышедшего четыремя годами ранее триквела, но фраза «GTA в кармане» работает магически. Liberty City Stories, сорвав внушительную прессу, становится самой популярной игрой на хэндхелде Sony. 2015 год. На iOS уже отрелизились GTA III, Vice City и San Andreas, есть гениально заточенная под миниэкраны Chinatown Wars. Фраза «GTA в кармане» перестала удивлять с 2011 года. Люди если не ждут GTA IV, то, как минимум, втайне об этом мечтают. И в этой атмосфере жесточайшей конкуренции появляется Liberty City Stories, уже на стадии портирования потерявшая свой главный козырь — мобильность.

 
Обзор игры Maestria: музыкальная головоломка в стиле Monument Valley
18
19.12.15News

С незапамятных времен рядом с человеком всегда была… Нет, не собака и прочие братья наши меньшие. Рядом с человеком всегда была музыка. Под ритмичные удары барабанов древние люди отправлялись на охоту, а мудрые эллины слагали свои трагедии под звуки арф. Странствующие барды в Средние века пользовались всеобщим уважением, а в эпоху Ренессанса музыка была неотъемлемой частью образования. И сейчас она постоянно в нашей жизни — когда мы отрываемся на дискотеках, затыкаем уши наушниками или просто мурлыкаем приевшуюся мелодию. Музыка с нами всегда. И именно ей посвящена красочная головоломка Maestria.

 
Обзор игры Rayman: Adventures — красота спасёт мир
34
16.12.15News

С тех пор, как Rayman вернулся в большую лигу, iOS и Android доставались только крохи со стола: дегенеративный симулятор создания музыки да пара детских раннеров. Учитывая, что на старших платформах в это время вышли образцово-показательные Origins и Legends, есть от чего впасть в отчаяние. Rayman: Adventures, вроде как, бросает мостик между двумя мирами — это мобильная внутри, но консольная снаружи игра. Дело благое, но на поверку оказывается, что мостик сделан из тонкого дерева и вот-вот рухнет.

 
Обзор игры Aralon: Forge and Flame — мобильный Skyrim так и остался мечтой
89
12.12.15News

Людям свойственно мечтать. Даже считается, что именно мечты — двигатель прогресса. Всё, что когда-то было столь недостижимо — самолеты, Интернет, даже мобильные телефоны — теперь наша с вами реальность. Но полёт человеческой фантазии неудержим. И одна из вещей, о которой мечтают люди, — это мобильные игры консольного качества. И не просто игры, а такие как Skyrim и Fallout. Но, как не раз подтверждала практика, мечтают люди о многом, а в итоге… В итоге — Aralon: Forge and Flame.

 
Обзор игры World of Tanks: Generals — раздави фашистов картой
39
10.12.15News

Жанр компьютерных карточных игр, непринужденно популяризированный Wizards of the Coast и Blizzard, за последние полтора года стремительно разросся. Множество компаний кинулись делать «убийцу Hearthstone», а некоторые пустили на этот формат всю мощь своих всемирных серий — например, The Elder Scrolls: Legends. Wargaming, давно вышедшая за пределы танковых сражений на PC и консолях, тоже взглянула на модный сегмент — и выпустила World of Tanks: Generals. Пока только для браузеров и iOS, но обещают и версию для Android.

 
Обзор игры Enemy Strike 2: идеальный подарок злейшему врагу
40
5.12.15News

На этих страницах мы годами пытаемся убедить читателей, что мобильные игры — это здорово. Что это весело и круто. Что это необязательно дегенеративное искусство в рамках симулятора фермы или «собери-три-цветка-в-ряд». Что некоторые проекты с «мобилок» утрут в пыль своих товарищей со старших платформ. Что в этом сегменте чуть ли не каждый месяц кто-то взвинчивает новую революцию. Что перед нами увлекательный, интересный и, главное, полноценный мир. А потом выходит Enemy Strike 2 и всё рушится.

 
Oddworld: Munch’s Oddysee — классика первого Xbox на iOS и Android
21
28.11.15News

По истории существования Oddworld можно делать презентацию «как не надо расставлять приоритеты». Выстрелив первыми двумя частями на PSone, авторы увели серию в сторону бьющегося о каменные стены первого Xbox — и чудовищно прогадали. Потенциально многомиллионный бренд быстро потух в тесных рамках маловостребованной коробки, а последнюю серьезную игру этой линейки — Stranger’s Wrath — до сих пор считают самой недооценённой в мире. Теперь, когда уже все проекты Oddworld добрались до всевозможных платформ, настало время оценить самую неоднозначную часть — Munch’s Oddysee, с которой и началось грустное падение. Она как раз добралась до iOS и Android.

 
Обзор игры Lost Echo: футуристическое зазеркалье для владельцев Android
15
25.11.15News

История квестов — что американские горки. То взлеты, то падения. Лет тридцать назад, когда игры ещё не знали, что такое графика, правили бал текстовые приключения. Потом началась гонка за красотой. Квесты отступили в тень, чтобы триумфально вернуться в творениях Sierra Online и Бенуа Сокаля. Затем — вновь упадок. Чуть ли не десять лет забвения и вновь вспышка — интерактивные триллеры Quantic Dream и сериалы Telltale. Да и мобильный формат принял квесты с распростертыми объятиями. Один из таких примеров мы как раз и рассмотрим — футуристическую Lost Echo от независимой студии KickBack, аж два года добиравшуюся до Android.

 
Обзор игры The Room Three: когда трогать приятнее, чем разгадывать
47
22.11.15KYKYPY3A

В контексте мобильных игр The Room — это шедевр, знак качества и кругом образец для подражания. Не верите нам — доверьтесь престижу премии BAFTA, которая в 2012 году навсегда увековечила «Комнату» в пантеоне идеальных игровых проектов. Если же и британская киноакадемия для вас не авторитет, поверьте миллионам скачиваний в маркетах и восторженным отзывам пользователей. Вторая серия образцовой головоломки увидела свет уже год спустя, но одного сиквела любителям пространственных пазлов оказалось явно мало. И сегодня мы наконец можем пощупать долгожданные плоды двух лет труда талантливых парней из Fireproof Games. Встречайте: финальная глава увенчанной лаврами трилогии.

 
Обзор игры The Walking Dead: No Man's Land — опять зомби, Карл
33
18.11.15News

Попробуем-ка вспомнить самый популярный современный сериал. Что пришло в голову? «Игра престолов»? «Во все тяжкие»? «Настоящий детектив»? Спорим, по крайней мере в первой пятерке найдется место зомби-саге «Ходячие мертвецы». И дело тут вовсе не в вездесущем меме про Карла и даже не в игровом сериале от Telltale Games. История выживания людей после зомби-апокалипсиса с 2010 года триумфально шествует по миру, перекидываясь из комиксов на телеэкраны, а с телеэкранов в игры. И само собой в мобильные игры тоже. Полгода назад завершился эфир пятого сезона «Ходячих». Месяц назад состоялась премьера шестого. Самое время для новой виртуальной забавы.

 
Обзор игры Dead Effect 2: неплохой клон DOOM 3
68
14.11.15News

В названии Dead Effect 2 неслучайно смешение двух популярных серий про космос: Dead Space и Mass Effect. От первой творение BadFly Interactive берет космический ужас, монстров и общий пессимистичный настрой. От второй — известный «эффект массы», некоторые биотические умения и тягу к рассказыванию истории. Ирония в том, что оба направления, позаимствованные у старших братьев, работают с большими перебоями — что, впрочем, не делает Dead Effect 2 совсем уж безнадежным проектом. Здесь есть, на что взглянуть.

 
Обзор игры Brothers: A Tale of Two Sons — страшная притча о братской преданности
37
5.11.15News

Кто часто запускал творения шведской студии Starbreeze, тот, наверное, заметил, что её проекты намного сложнее, чем кажутся. Из-под жестяной маски первого The Darkness (особенно первого The Darkness!) и The Chronicles of Riddick регулярно рвалось что-то человеческое, живое, пробирающее до глубины души. Рвалось, рвалось, и, наконец, вырвалось: пару лет назад на Xbox вышла взрослая сказка Brothers: a Tale of Two Sons — пронзительная история о двух братьях в декорациях бескомпромиссной скандинавской мифологии. Теперь игра добралась и до мобильных, а оттуда — прямо в сердца их пользователей.

 
Обзор игры Leave Me Alone: хулиганский платформер с инфернальным почерком
13
4.11.15News

«Всего лишь копия имитации», — однажды спел (не к ночи будь помянут) Мэрилин Мэнсон. Речь в его песне, вестимо, шла вовсе не об играх, но на современные тенденции игропрома эта строчка ложится чудо как хорошо. Чем больше в маркетах клонов и подражательства, тем очевиднее желание разрабочиков нажиться на универсальных и прибыльных моделях. И тем приятнее находить среди многочисленных ферм и кликеров нестандартные проекты с рельефной как кубики на животе бывшего гитариста Misfits индивидуальностью. Оригинальная скейт-эпопея Leave Me Alone от молодой команды Onvision Studio как раз из таких.

 
Обзор игры Royal Bounty: душевный подарок фанатам «Героев»
38
29.10.15News

Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой… В 1990 году в Америке молодой и талантливый геймдизайнер Джон Ван Канегем выпустил пошаговую стратегию King’s Bounty… Нет, мы не ошиблись ни в дате, ни в месте, ни в имени. Оригинальная King’s Bounty действительно была предшественницей культовых Heroes of Might & Magic, и лишь 18 лет спустя перешла в руки наших соотечественников, став одной из лучших серий отечественной разработки. Весьма вероятно про оригинальную King’s Bounty вы никогда не слышали, ведь она даже на GOG.com не продается. Но есть ещё те, кто хранит память давних времен и, более того, готовы ей поделиться.

 
Обзор игры A Blind Legend: почувствуйте себя слепыми
34
28.10.15News

Возьмите свой смартфон. Наденьте наушники. Выключите свет. Закройте глаза. Играйте… Так. Кто сказал, что такое невозможно? А если подумать? Вот допустим вы — не дай бог и чисто гипотетически — ослепли. И что теперь? Никаких телефонов и игр? А между прочим первый смартфон для слепых уже несколько лет как в свободной продаже. Так давайте и мы будем прогрессивными людьми. Такими, как создатели экшена для слепых A Blind Legend.

 
Обзор игры Need For Speed: No Limits — оставь надежду, всяк сюда въезжающий
78
22.10.15News

Колесо Сансары дало оборот: спустя больше десятка лет в моду вернулся расфуфыренный автомобильный грим — со стритрейсерами, ночными огнями, чудовищными спойлерами и розовыми наклейками на весь капот. Сезон открыла Need For Speed: No Limits, вышедшая в начале года в формате soft launch, продолжил анонс новой NFS, которая ни что иное, как вольный ремейк хтонической Underground, а закруглила — все та же No Limits, только уже допущенная до официального релиза. Районные водилы снова в экстазе.

 
Обзор игры Bridge Constructor Stunts: созидание, разрушение и гигантские грузовики
14
21.10.15News

Каждого из нас тянет к строительству — именно поэтому существует компания LEGO и ей подобные. Каждого тянет к разрушению — именно поэтому так популярны боевики и шутеры. Игры, как правило, апеллируют к одной или другой человеческой слабости; редко, где вам дают удовлетворить сразу две. Bridge Constructor Stunts — это тот вариант, где угодят и нашим, и вашим, попутно расчертив нетипичную для таких игр метафору.

 
Обзор игры Order &amp; Chaos 2: Redemption — образцово-показательная мобильная MMORPG
48
14.10.15News

Так уж повелось в нашем мире: если MMORPG, то World of Warcraft. Когда хорошенько подумаешь, то, конечно, еще и Lineage II, Ragnarok Online, а для тех, кто постарше — Everquest, а то и Ultima... Но впереди планеты всей всё равно детище Blizzard. История Азерота разменяла уже первый десяток лет и всё это время разработчики без различий платформ, страны проживания и количества нулей в бюджете раз за разом пытаются повторить секрет успеха. Само собой французы из Gameloft — видные любители копировать всё подряд — не прошли мимо. Дважды.

 
Обзор игры FIFA 16 Ultimate Team: на лицо ужасная, недобрая внутри
58
7.10.15News

Вот уже несколько лет с мобильной версией FIFA случается одна и та же ситуация: в маркетах выходит какой-то непонятный огрызок, все его в едином порыве скачивают, плюются, забывают. Через 365 дней — история повторяется. Год сурка. Какие-то наивные граждане, наверное, питали иллюзии, что FIFA 16 порочный круг разорвет. Как бы не так.

 
Дизайн Samsung Galaxy S25 показали со всех сторон [ВИДЕО] Популярное

Вслед за моделью Galaxy S25 Ultra инсайдер OnLeaks опубликовал 3D-визуализацию и серию качественных рендеров базовой версии будущего флагмана Samsung. Гаджет показали со всех сторон в мельчайших подробностях.

 
Обзор игры Worms 4: «червяки» уже не те
38
30.09.15News

Происходящее с серией Worms напоминает копание настоящего червяка, которого из голландской оранжереи пересадили в уличную клумбу. Кольчатый ворошит землю, рыщет в бычках и выброшенных пачках сигарет, неизменно пытаясь найти счастливый билет, позволивший бы вернуться обратно. Пока не получается — из всех релизов последних лет только, пожалуй, Worms: Revolution (компьютерно-консольный) был достоин внимания; мобильные версии — и вовсе полная ерунда. Даром, что вышло уже три номерные части — на подходе, вот, четвертая.

 
Обзор игры UNKILLED: идеи кончились, остались только зомби
42
23.09.15News

В определенных кругах есть такая байка: если в игре (фильме, комиксе) есть зомби, то 20% прирост продаж уже обеспечен. Студия Madfinger Games, видимо, прописала этот тезис в корпоративном гимне. Что-то от них вы наверняка видели, во что-то-то играли и, скорее всего, это было про зомби: дилогия Dead Trigger, Shadowrun — да, это Madfinger Games. Их новый проект — UNKILLED — педалирует все те же подгнившие ценности: один против толпы живых мертвецов. И почему это дело не назвали Dead Trigger 3? Понятия не имеем, если честно.

 
Обзор игры Lara Croft GO: головоломки снова в моде
34
16.09.15News

В мумифицированный секс-символ конца 90-х и начала 2000-х вдохнули жизнь пару лет назад. Tomb Raider 2013 года выпуска хоть и был похож на Uncharted (который в своё время слизали с оригинального Tomb Raider), но сделал важную вещь — вытащил куклу Лары Крофт из музея, а вместо неё поставил плюс-минус живую девочку, которая тут же побежала искать на свою лучшую часть тела приключений. Сейчас «ларизация» идёт полным ходом: пока Microsoft вкачивает какие-то невероятные миллионы в сиквел перезапуска, на мобильных выходит Lara Croft GO — удивительная в своём очаровании головоломка.

 
Обзор игры In Fear I Trust: психологический триллер от авторов «Сталина против марсиан»
31
9.09.15News

Что получится, если известная своей любовью к кислотному хардкору студия Black Wing Foundation объединит усилия со звёздным издателем Chillingo? Ответ очевиден: концентрированная крутота. Сомневаетесь? Поиграйте в In Fear I Trust, чтобы убедиться лично. За три неполных года с момента своего анонса IFIT выросла из небольшого эксперимента в многосерийный психологический триллер, который не грех назвать глотком свежего воздуха для всего сегмента мобильных хорроров. Впрочем, не без нюансов.

 
Обзор игры Syberia II: икона жанра пришла на Android
35
2.09.15News

Когда художник-комиксист замахивается на создание видеоигры, собственно игры у него может и не получиться, а вот произведение искусства — запросто. Особенно, если художник талантливый. Бельгиец Бенуа Сокаль — один из лучших. Только вот в нашей стране его творчество практически неизвестно, кроме игровой дилогии, странным образом связанной с большей частью нашей необъятной родины. Да, вы не ошиблись, речь о культовой Syberia. А точнее — о её сиквеле, который, к радости многих наших читателей, перебрался на Android.

 
Обзор игры Final Fantasy VII: 1000 рублей за мобильную игру
36
27.08.15News

Когда на нынешней E3 компания Sony во время своей конференции показала примерно пять секунд из ремейка Final Fantasy VII, зал, а следом и весь игровой «твиттер» с «фейсбуком», разлетелись на миллион счастливых возгласов. Эффект был насколько неожиданный, настолько и мощный — находясь под его воздействием, многие мгновенно присудили победу «Сони» над «Майкрософт», основываясь, кажется, только на крупном плане меча главного героя. Мы, в общем-то, тоже попали под этот эффект (запоздалое признание) и написали восторженный отзыв о выступлении Sony на E3. Пожалуй, слегка несдержанный.

 
Обзор игры Horizon Chase: World Tour – когда асфальт был плоским
58
23.08.15News

Жанр гоночных игр, кажется, решил оглянуться назад – учитывая, что отрасль давно стагнирует, ничего удивительного. Electronic Arts во всю крутят ролик с обновленным Underground, Asphalt уже несколько раз эксплуатировал старую формулу, теперь вот Horizon Chase возвращается даже не к прошлому, а к корням, истокам – гонкам, которые вы двадцать лет назад запускали на приставке со слоном.

 
Названы страны с самыми низкими и высокими ценами на iPhone 16 Популярное

Новый iPhone 16 поступит в продажу на следующей неделе, но уже известно, сколько он будет стоить в разных уголках мира. Портал Android Authority проанализировал цены на смартфон на официальном сайте Apple для разных стран, выяснив, где он стоит меньше и больше всего.

 
Обзор игры Roller Coaster Tycoon 3
23
19.08.15red

Кто хоть немного следит за приключениями культового симулятора парка развлечений, тот знает, что с ним всё непросто: примерно полгода назад вышел и с треском провалился условно-бесплатный Roller Coaster Tycoon 4, но, видимо, в чьи-то головы он заронил мысль — «а что будет, если перенести на мобильные экраны классический симулятор парка, вышедший 11 лет назад»? Будет Roller Coaster Tycoon 3 на iOS — приятное, но слегка запоздалое пришествие триквела великой серии.

 
Обзор игры Angry Birds 2: наконец-то полноценный сиквел
47
13.08.15red

Несколько лет назад автор этой заметки пришёл пересдавать экзамен по старославянскому языку. Среди прочего, на нём была надета зелёная футболка с принтом коронованной свиньи из Angry Birds. Экзамен в тот день не сдал — возможно, потому, что свинья чем-то неуловимо напоминала преподавателя. Данная история не имеет ни малейшего отношения к сути дела, просто в очередной раз разжёвывать, что в Angry Birds играют все — это как объяснять, что воздухом дышат, а воду надо пить ртом. Аксиома, если угодно.

 
Обзор игры Prune: артистичная метафора жизни
23
5.08.15News

На 4PDA вы порой можете наткнуться на комплексный обзор какого-нибудь высоколобого инди-творения, в которое поиграл исключительно автор обзора да пара случайных прохожих. Что, в общем-то, имеет право на жизнь, потому что формат задушевных независимых игр пригоден только для подготовленных людей. В данном случае у нас ситуация ровно противоположная — Prune, даром что выглядит, как типичный фестивальный фаворит какого-нибудь саммита стартаперов, являет собой простую игру, простым языком говорящую о важных вещах.

 
Обзор Warhammer 40,000: Deathwatch: Tyranid Invasion — тактика на Unreal Engine 4
21
29.07.15News

С Warhammer 40K всё хорошо, как никогда — SEGA рассылает пространные намёки на Dawn of War 3, в недрах Behaviour Interactive варится ММO, вселенная на слуху. На iOS, как обычно, ситуация несколько сложнее: из недавнего был только какой-то чудовищный раннер, а также условно-бесплатный Space Wolf, который понравился отнюдь не всем. Дабы восстановить справедливость, Rodeo Games (которые Warhammer Quest и дилогия Hunter) выкатили на маленькие экраны (вдох) Warhammer 40,000: Deathwatch: Tyranid Invasion (выдох).

 
Обзор This War of Mine: такой войну вы ещё не видели
76
22.07.15News

Война — возможно, самая популярная тема в игровой индустрии. Война идеологическая, против инопланетных или иноземных захватчиков, за равенство и братство… Да какая угодно, лишь бы бравая солдатня геройски мельтешила в кадре, всё бабахало и злыдни дохли. Иногда же боевые действия становятся предметом авторского манифеста, громогласного заявления, переворачивающего ваши взгляды с ног на голову. Такой была Spec Ops: The Line, цитировавшая «Апокалипсис сегодня». И именно такой оказалась This War of Mine — первое в истории интерактивное произведение, где нам напоминают, что в войне участвуют не только специально обученные люди, но и самые обычные смертные.

 
Обзор игры Xenowerk: «Чужие» от создателей Space Marshals
26
15.07.15News

Xenowerk начинается, как классическая плохая история про безумных учёных: в недрах страшно секретного бункера местные биологи что-то перемудрили и выпустили на волю жутких хитиновых уродцев. Уродцы немедленно пожрали аппетитных человеков в белых халатах, лишь позволив им исковеркать стены письменами о помощи. На ликвидацию этого безобразия специальная организация отправляет беловолосую девушку (нет, её зовут не Самус) — ей придется уровень за уровнем, спускаясь на лифте всё ниже и ниже, зачистить 50 секторов.

 
Обзор игры Transistor: чистое цифровое искусство
48
8.07.15News

Они забрали её голос! — красноволосая девушка Ред не может выдавить ни звука, хотя ещё недавно своим пением нокаутировала всех посетителей местного футуристического кабака. Теперь нет ни пения, ни посетителей; группа заговорщиков выпустила на улицы цифровую гидру, которая пожрала всё живое. Ред, прогуливаясь по опустевшему Городу, пытается понять, что произошло, а помогает ей в этом вкрадчивый голос из меча, сжимаемого в руках героини.

 
Представлен iPhone 16 Pro: экран — больше, камеры — лучше, работает — дольше Популярное

Главной звездой осенней презентации Apple стал iPhone 16 Pro. Смартфон стал крупнее за счёт увеличенного экрана, получил новую систему камер с выделенной кнопкой для управления съёмкой, самый мощный мобильный процессор и улучшенную автономность.

 
Обзор игры Til Morning's Light: мистическое приключение для ценителей
15
1.07.15red

Amazon Game Studios, известная своими проектами для устройств под Fire OS, наконец-то обратила благосклонный взор на владельцев техники Apple. Её стараниями в конце мая для iOS вышел очаровательный приключенческий хоррор Til Morning's Light. Разработку доверили студии WayForward, которую мы знаем по серии Shantae и ностальгической DuckTales: Remastered. К выпуску издатели подготовились как следует: за полгода до релиза Amazon опубликовал интригующую аудиокнигу с сюжетной завязкой для грядущей игры. Получилось уютно и атмосферно. Насколько — читайте в нашем обзоре.

 
Представлены умные гантели Julu, меняющий свой вес Популярное

Компания Julu Smart Tech представила умные регулируемые гантели с поддержкой цифровых функций. Разработка способна менять свой вес в диапазоне от 2,7 кг до 16,3 кг, поэтому подойдёт как для лёгких тренировок с малой нагрузкой, так и для интенсивных занятий.

 
Обзор игры Fallout Shelter: ферма… ферма никогда не меняется
68
24.06.15News

В преддверии выхода Fallout 4 и под шумок своей презентации на E3 Bethesda выпустила для мобильных устройств нечто под названием Fallout Shelter. Поначалу настроения были скептическими: подумаешь, очередная ферма-таймкиллер. Разве что в этот раз — на дрожжах гранитно-культовой франшизы... Но всё равно — мало ли их? Однако стоит её запустить, и ты пропадаешь с радаров на час-полтора. А ещё через пару часов с удивлением осознаёшь, что тянешься к смартфону уже каждые десять минут — в лучших традициях тамагочи. Вот только обслуживать здесь нужно не скучного пиксельного пони, а целое Убежище.

 
Обзор игры Hitman: Sniper — смерть им к лицу
24
17.06.15News

Мобильный Hitman уверенно гнёт свою линию. Пока его старший собрат взял паузу после мутного Absolution и только готовится вернуться на большую сцену этой зимой, на маленьких экранах появляется ещё одно приключение, где 47-ого опять поместили в не совсем привычные рамки. Если раньше была головоломка (кто не играл в Hitman Go! — прекращайте читать и срочно навёрстывайте!), то теперь — вольный пересказ «разминочного» Hitman: Sniper Challenge. Но что для консоли — приятный довесок и разминка, то для мобильного — отличный самостоятельный продукт.

 
Обзор игры Sword of Xolan: пиксели, от которых не тошнит
64
10.06.15News

Sword of Xolan мягко обнимает за плечи и чуть толкает вперёд: давай же, не бойся. Вот смотри: здесь нужно прыгать, а здесь — бить мечом. Игрок, привыкший, что в платформерах над ним издеваются и бьют по пальцам, осторожно начинает. Убивает первый десяток монстров, пробегает первый уровень, а потом всё — не остановится, пока не увидит финальные титры. И на время прохождения этой простой, но чертовски приятной игры, он будет тихо счастлив.

 
Обзор игры «Петька 2. Судный день»: и откуда в ней пластилину взяться
49
3.06.15News

Страшный день: Василия Иваныча Чапаева (сокращенно — ВИЧ) похищают инопланетяне, и в своих мрачных застенках превращают в киборга. Красный командир в итоге сбегает из зелёного плена, но чуждые элементы в теле его волнуют — вместе с прыщавым камрадом Петькой он решается прыгнуть в будущее, когда медицина шагнёт вперед и сможет вывести железо из комдивского организма. Путешествие во времени — не такая уж сложная задача: по счастливой случайности, аппарат по перемещению зарыт аккурат под деревней Гадюкино. Хитрая машина выплюнет двоих краскомов на белоснежный песок Брайтон-бич — прямо на отходы деятельности третьей колбасной эмиграции из Советского Союза.