Масштабы игрового пиратства показали на примере игры Punch Club
Инди-игра Punch Club за несколько месяцев существования стала настоящим хитом. Всего за неделю компания-разработчик заработала на проекте первый миллион долларов, а месяц назад прибыль преодолела отметку в два миллиона. На днях издатель опубликовал отчёт, согласно которому с момента релиза было продано около 300 000 копий, что является большим достижением для игры такого жанра и уровня. Вместе с этим в докладе большое внимание было уделено пиратству.