Аквапарк, трактор, экзоскелет: что можно купить на AliExpress
201
4.11.18News

Обычно на AliExpress покупают всякие безделушки — чехлы, стёкла, наушники и тапочки. Это банально и скучно! А как насчёт чугунных ворот или электромобиля с шильдиком BMW? Другой разговор! Мы собрали десять самых странных, громоздких и дорогих вещей, которые можно заказать на этой площадке. Работники «Почты России» будут в восторге.

 
Пернатый фотограф. Как голуби шпионили для немцев и ЦРУ
73
25.09.18News

Знали, что голуби — первоклассные шпионы и фотографы? Забудьте о квадрокоптерах. Городская птица, гадящая на лобовуху твоей тачки — вот, кто наводил ужас на военных и обставлял модников с фотоаппаратами. Летает-то высоко и быстро — попробуй поймай! Рассказываем, как голуби поставляли снимки для открыток, немецкой разведки и ЦРУ.

 
<div></div><div></div><a href='/2024/09/19/5942403/' target='_blank'><img src='https://i.4pda.ws/s/as6ylQy3CjPGId54238cB6jhiZyCz23VjC4Oooalqz1hgZ6rGxLaLIHVdE.jpg' title='' /></a><div ><img src='https://4pda.to/s/as6yqe6Byp9pVcRSXoNhruN4vaYe.gif' /></div><div></div>
Кирпич не хуже: 10 самых бесполезных портативных приставок
191
11.09.18News

Сон разума, как известно, рождает чудовищ — и это относится не только к безумным рекламным кампаниям или поделкам китайских пиратов. Иногда даже уважаемые производители выпускают чёрт знает что: особенно если речь о сравнительно молодом рынке портативных приставок, где каждый старается обскакать конкурентов. Сегодня мы вспоминаем случаи, когда это рвение не пошло на пользу ни продукту, ни потребителю.

 
Уникальные изобретения OPPO: история в кадрах
163
9.09.18News

Этим летом бренд OPPO представил флагман Find X, оставивший далеко позади своих приятелей с «чёлкой». Китайский производитель первым приблизился к исполнению мечты о «смартфоне будущего»: на фронтальной панели остался только дисплей, ничего лишнего. Для этого безрамочного красавца компания использовала уникальную выдвижную конструкцию, в которой и спрятана камера. OPPO и прежде не раз удивляла публику: 3D-звонки, моментальная зарядка и вращающаяся камера. Но это лишь вершина айсберга. Что ещё придумали затейливые изобретатели? Смотрите в нашей фотоистории.

 
Мануальное чтиво: жизнь и смерть игровых инструкций
79
8.09.18News

Игровая индустрия не стоит на месте. Форматы, технологии, даже упаковки — всё постоянно меняется... Но всегда ли это к лучшему? История знает немало спорных решений, и безжалостное убийство бумажных мануалов — один из самых ярких тому примеров. Кто казнил полезные буклеты — и что потеряли геймеры?

 
Жестокие боги и кровавые ритуалы: что ждёт Лару Крофт в Южной Америке? (18+)
53
1.09.18News

Shadow of the Tomb Raider завершает эпопею Лары Крофт на довольно мрачной ноте. Что не удивительно, учитывая место действия и артефакты, поиску которых посвящена игра. Веками на ступенях храмов Латинской Америки не просыхала кровь, а достижения майя и ацтеков соседствовали с верой в жестоких богов, которые требуют жертвоприношений. Самое время взглянуть на культурный багаж, доставшийся расхитительнице гробниц под занавес её приключений.

 
Как закалялась мышь: эволюция игровой периферии
221
25.08.18News

Высокоточная мышь и механическая клавиатура — привычный арсенал любого геймера. Но ещё каких-то 20 лет назад самого понятия «игровая периферия» не существовало, а любителям электронных развлечений приходилось довольствоваться более скромным инвентарём. Краткая фотоистория главного оружия киберспортсменов — под катом.

 
<div></div><a href='/2024/09/19/2852862/' target='_blank'><img src='https://i.4pda.ws/s/as6ywue3S4wsjFGg0z2I2iyY7kHEE0EmiXkPLY783uK3Miqm98HafRECC.jpg' title='' /></a><div ><img src='https://4pda.to/s/as6yu42hlyXjD7kQLqbvVMOGid.gif' /></div><div></div>
Как Марио и Соник за золото бились: самые неожиданные игровые кроссоверы
27
18.08.18News

Кроссоверы — это, бесспорно, один из прекраснейших видов фансервиса. Увидеть, как герои любимых игр работают плечом к плечу или сталкиваются лбами, мечтает, наверное, каждый настоящий геймер. Правда, иногда эти тандемы бывают настолько безумными и неожиданными, что остаётся лишь аплодировать разработчикам с их неуёмной фантазией. Редакция 4PDA вспомнила тринадцать самых странных кроссоверов в истории индустрии.

 
Не только Кодзима и Кармак: как разработчики появляются в своих играх
37
8.08.18News

Появление разработчиков в собственных произведениях — явление столь же давнее, как и сама индустрия электронных развлечений. Но зачастую всё сводится просто к скрытым портретам геймдизайнеров. Помните комнату в Half-Life, оклеенную плакатами с Гейбом Ньюэллом? А картину в Fallout 4, на которой Тодд Говард нарисован в образе Наполеона Бонапарта? Впрочем, не все студии мыслят столь примитивно, и доказательство этому — необычные камео, о которых сейчас и поговорим.

 
Трёх сантиметров достаточно: 8 крошечных, но полезных роботов
33
8.08.18News

На июльской авиавыставке «Фарнборо» компания Rolls-Royce показала интересный концепт: крохотных роботов, которые смогут пролезать в двигатели самолётов, диагностировать неполадку и устранять её. Звучит круто, но так ли инновационна эта затея? На самом деле ничего подобного: механических жуков давно пытаются пристроить на работу во благо человечества. Мы выбрали восемь самых интересных примеров.

 
Психи, дети, инфантилы: как стоковые фото изображают геймеров
87
31.07.18News

Стоковые кадры давно превратились в объект язвительных шуток и регулярно становятся мемами. Создаётся впечатление, что авторы фотобанков живут в какой-то собственной вселенной, напрочь лишённой логики и адекватности. В этом царстве идиотизма с завидной периодичностью достаётся и геймерам, которые выставляются не в лучшем свете. За примерами далеко ходить не надо: достаточно ввести «видеоигры фото» в поисковой строке и ужаснуться. Проверим?

 
Жадность, глупость и лень: почему разработчики калечат свои игры?
64
24.07.18News

Мы привыкли, что разработчики игр выпускают патчи, подтягивают графику и вообще стараются порадовать аудиторию. Но, увы, не все программисты и издатели таковы: у одних просто не получается выпустить что-то хорошее, другие и вовсе сознательно портят финальный продукт из-за алчности, лени и желания насолить конкурентам. Мы решили вспомнить случаи, когда геймерам приходилось страдать из-за козней и ошибок создателей игр.

 
Советский Джеймс Бонд: 8 шпионских гаджетов родом из СССР
120
20.07.18News

В июне на престижном британском аукционе выставили необычную коллекцию: 25 советских микроскопических камер для шпионажа. Как отметили организаторы торгов, большая часть лота прекрасно сохранилась и до сих пор работает — технику для КГБ в Союзе делать умели. Мы решили вспомнить, какие ещё гаджеты были на вооружении советских джеймс-бондов, — их целый набор.

 
Дай списать: 8 технологий, которые мы украли у животных
70
18.07.18News

Человек — вершина эволюции, однако нам есть чему поучиться у животных. Мы изучаем особенности их зрения, слуха и способов передвижения, получая удивительные изобретения. Например, уже сегодня летучая мышь подсказала учёным, как сделать слепого зрячим — и это далеко не все технологии, позаимствованные у матушки-природы. Читайте, какие ещё идеи мы подсмотрели у животных — от самолётов до светоотражающих полосок.

 
Не только Battlefield: как игры научили нас разрушать
67
17.07.18News

Иногда хочется выпустить на волю внутреннего Халка, и видеоигры сполна удовлетворяют тягу к тотальному разрушению с весёлыми бабахами и бадабумами. По случаю выхода ремастера Red Faction: Guerrilla, где уничтожение всего и вся возведено в абсолют, мы решили вспомнить историю виртуального вандализма. Но совсем уж очевидных примеров — вроде Just Cause 2, Angry Birds и Battlefield 4 — постараемся избегать. Пошумим?

 
История бренда Honor: пять лет доступных технологий
199
8.07.18News

Вот уже пять лет каждый, кто интересуется современными технологиями, регулярно слышит о смартфонах бренда Honor. Гаджеты Honor всегда позиционировались как молодёжные, а основным каналом их распространения поначалу служила Сеть, что дало возможность сопровождать аппараты более чем подъёмными ценниками. Какими устройствами и технологиями запомнились нам эти пять лет? Читайте под катом.

 
История в кадрах: самые неожиданные «пасхалки» в знаменитых играх
42
30.06.18News

Что делать геймеру, который прошёл любимую игру вдоль и поперёк, выбив из неё все заветные ачивки? Конечно же, развлекать себя поиском секретов и так называемых пасхалок. И разработчики знают об этой особенности своей аудитории, а потому не скупятся на отсылки, дружеские подколы коллег по цеху, шутки на тему поп-культуры и тому подобное. Редакция 4PDA вспоминает самые любопытные, изобретательные и чертовски забавные «пасхалки» в видеоиграх.

 
Ванга отдыхает. Какие предсказания фантастов на самом деле сбылись?
184
29.06.18News

Этот мир придуман не нами: мы живём среди устройств, систем и обществ, предсказанных за десять, двадцать и даже за сто лет до их появления. Но нафантазировать какой-нибудь плеер — это ещё полдела: куда сложнее угадать, как потомки будут относиться к тому же интернету или беспилотным машинам. На бумаге — несомненное благо, а в реальности? Сравниваем тогдашние представления о будущем с нашим настоящим — в чём-то футурологи оказались неправы.

 
История в кадрах: 7 роботов, с которыми не страшна пенсионная реформа
196
26.06.18News

С 2019 года россиянам станет несколько сложнее выходить на пенсию — уйти на отдых можно будет в 65 лет мужчинам и в 63 года женщинам. Интернет всполошился: с такими реформами до заветной даты доживёт не каждый. Однако медицинские технологии не стоят на месте — о людском здоровье заботятся даже роботы. Посмотрите, как выглядят стальные помощники, с которыми у нас гораздо больше шансов дотянуть до пенсионного возраста.

 
Новые складные смартфоны TECNO стоят намного дешевле конкурентов Популярное

TECNO представила второе поколение своих складных смартфонов. Новый PHANTOM V Fold 2 получил улучшенную систему камер, гораздо более ёмкий аккумулятор и поддержку фирменного стилуса. В случае с PHANTOM V Flip 2 производитель переработал внешний экран и поработал над автономностью.

 
История в кадрах: необычные «профессии» смартфона
80
16.06.18News

Год назад мы писали о массовых рынках, которые убил iPhone — один из первых смартфонов в их современном понимании. Свежие новости: сегодня смартфон целится (иногда в прямом смысле слова) в рынки профессиональных устройств. Штука, которая помещается у вас в кармане, уже способна заменить охотничий прицел, сейсмограф и другие профессиональные гаджеты, а вы об этом даже не догадывались. Спорим?

 
Toyota Prius установил мировой рекорд по эффективному расходу топлива Популярное

Более 20 лет назад Prius позиционировался как первый серийный гибридный автомобиль, способный сочетать электродвигатель с классическим ДВС для экономии топлива. И эта технология оправдала себя. Недавно авто побило мировой рекорд по самому эффективному расходу топлива — 150 км на галлон (3,79 литра). 

 
История в кадрах: самые позорные моменты E3
43
12.06.18News

С чем обычно ассоциируются пресс-конференции индустриального масштаба? Если речь о выступлениях какой-нибудь Apple — с громкими заявлениями, белозубой улыбкой Тима Кука и атмосферой пафосного бизнес-мероприятия. Всё это здорово, но чёрт побери, какая скука! Где дичь, где яркие краски, цирк и клоунада, о которых будут говорить десятилетиями кряду? Ответим сами: на E3 — только там, на ежегодной выставке интерактивных развлечений, что ни показ, то какая-то несуразица. Не верите? Убедитесь сами!

 
История в кадрах: 20 лет легендарной Symbian
317
11.06.18News

В июне исполняется 20 лет легендарной операционной системе, на которой когда-то работали наши любимые телефоны и смартфоны. С помощью Symbian OS мы перекидывали по ИК и Bluetooth музыку, игры и видеоролики, рубились в кооп и впервые выходили в сеть с гаджета, да и чего только не делали! Вспомним же историю культовой ОС и знаковые устройства под её управлением.

 
История в кадрах: как разработчики пытались насолить пиратам
323
2.06.18News

Пиратство — это плохо. Сотни людей трудятся над проектом вовсе не за тем, чтобы кто-то наслаждался их творением бесплатно. Да и с «жадными издателями» ясно: они хотят, чтобы вложенные деньги вернулись с наваром. Всё честно. Но согласны с этим не все. Любители «халявы» воровали, воруют и воровать будут. Воззвание к их совести, к сожалению, не работает, а потому разработчики и издатели пытаются защитить свою интеллектуальную собственность самыми разными способами. И порой, надо признать, эти попытки выглядели довольно любопытно.

 
История в кадрах: самые омерзительные моменты в играх (18+)
76
30.05.18News

Кого сегодня тошнит от кровавых луж по ту сторону монитора, от увечий и анатомического сюрреализма? Наоборот, мы завороженно любуемся мясными этюдами из роликов Scorn, пожираем глазами телесный ужас Agony, а в ожидании этих произведений — не прочь вспомнить жестокую классику. И не потому, что публика состоит сплошь из садистов да извращенцев. Просто на фоне многочисленных табу это чуть ли не единственная отдушина для разработчиков, художников, дизайнеров, где они могут развернуться на все сто. По случаю выхода Agony вспоминаем самые отвратительные сцены из игр.

 
История в кадрах: самые бесстыжие китайские клоны популярных игр
89
26.05.18News

«Хорошие художники копируют, а гениальные — воруют». Некоторые люди, на свою беду, трактуют эти слова Пикассо буквально. Особенно много таких умников на родине «Абибасов», «Рит» и прочих «Нокл» — в Китае. Иногда кажется, что лихие девяностые, в которые каждый творил что хотел, для разработчиков игр из Поднебесной так и не кончились. Предлагаем вашему вниманию подборку самых бессовестных и наглых случаев плагиата известных тайтлов. Не для слабонервных.

 
История в кадрах: игровые сиквелы, которые никому не нужны
141
19.05.18News

Игровая индустрия часто преподносит сюрпризы. Будь то бесплатные выходные в популярном шутере или анонс симулятора бомжа, — разработчики любят удивлять честной народ. Иногда, впрочем, случаются досадные промахи: вместо восторга и аплодисментов, как это было со S.T.A.L.K.E.R. 2, некоторые громкие новости вызывают реакции не столь однозначные. Именно так интернет отреагировал на RAGE 2 — и коллектив 4PDA решил вспомнить о других подобных случаях, когда на свет рождались игры, о которых никто не просил.

 
История в кадрах: лучшие игры по мотивам культовых фильмов
48
12.05.18News

С каждым годом видеоигры всё больше напоминают кино. Голливудская постановка, известные звёзды — кажется, ещё чуть-чуть и God of War вместе с The Last of Us будут крутить на широких экранах со «Мстителями». Но вот парадокс: это касается только оригинальных игр. А вот продукты по лицензиям получаются кошмарными: E.T., Charlie’s Angels, Iron Man. Имя им — легион. Впрочем, на каждое правило есть исключение. И в честь 15-летия Enter the Matrix коллектив 4PDA решил вспомнить хорошие адаптации известных картин.

 
История в кадрах: 10 бесстыдных клонов знаменитых консолей
66
5.05.18News

Рецепт усреднённый, вариаций масса. Берётся чужая консоль, но не улучшается, улучшения — не про дядюшку Ляо. Он берёт дизайн Sony, SEGA, Microsoft и Nintendo, добавляет ОС Android, геймпады Xbox и PS для наглости. Надо ли говорить, что после релиза бутлега жарища в интернетах поднимается такая, что аж комментарии от мониторов отклеиваются? Просим любить и жаловать — десятка нелепых и бесстыжих клонов известных игровых приставок. Made in China.

 
История в кадрах: самая безумная реклама игр
65
21.04.18News

Реклама — двигатель торговли. Плакаты на улицах, трейлеры в кинотеатрах, баннеры в интернете — от напоминаний о существовании бритв, шампуней и других предметов первой необходимости голова кругом идёт. Спам десятилетиями преследует человечество, но раньше к продвижению товаров подходили изобретательнее. Думаете, преувеличиваем? Тогда приглашаем на экскурсию по волнам памяти — во времена, когда кампании по раскрутке игр напоминали образцы современного искусства. Бессмысленного и беспощадного искусства.

 
История в кадрах: самые жуткие легенды об играх
64
14.04.18News

У многих сообществ есть уникальная субкультура, и геймеры — не исключение. У них свои традиции, правила и, понятное дело, страшилки, многие из которых до жути похожи на правду. В честь минувшей пятницы 13-го предлагаем ознакомиться с самыми ужасающе интересными городскими легендами видеоигр. Читать рекомендуется со включённым светом. От греха подальше.

 
История в кадрах: современная техника против раритетов 2005 года
145
13.04.18News

Мир технологических инноваций за последние годы перевернул наши взгляды на гаджеты. Когда 13 лет назад сайт 4PDA начал работу, смартфоны были куда менее популярны, чем обычные мобильники, а за ношение телефона на шнурке ещё не упаковывали в смирительную рубашку. В сегодняшнем ностальгическом материале вспоминаем, насколько высокотехнологичные устройства 2005 года отличаются от современных.

 
История в кадрах: 12 любимых киногероев, которые оказались геймерами
52
7.04.18News

На днях во всех кинотеатрах мира стартовал фантастический экшен «Первому игроку приготовиться» от визионера Стивена Спилберга. Наполненная многочисленными отсылками к индустрии виртуальных развлечений картина вдохновила нас на поиск подобных «пасхалок» и в других фильмах и телесериалах. И долго копать не пришлось: в недавнем продолжении «Простоквашино» выяснилось, что пёс Шарик, например, — большой поклонник Hotline Miami. Вспомним же и о других популярных персонажах-геймерах.

 
История в кадрах: как менялась упаковка игр за 40 лет
104
24.03.18News

Помните времена, когда мы выбирали игру по упаковке? Ведь не работали ещё сайты с оценками, да и журналы водились далеко не у каждого. Но зачем они нужны, если на картинке и так всё видно: вот роботы, вот монстры, вот Марио, а здесь какая-то лазерная крутизна — отлично, дайте две. И никого не терзал когнитивный диссонанс из-за того, что вылизанная сценка со стикера превращалась на экране в дискотеку квадратных пикселей. Сегодня подобное сложно представить: изменились и развлечения, и подход к их рекламе, и упаковки стали другими. Посмотрим, как это произошло.

 
История в кадрах: как знаменитые сайты выглядели 20 лет назад
159
22.03.18News

Как быстро летит время… Технологии не стоят на месте… Банальщина? Когда речь заходит о ностальгических чувствах, даже столь заезженные шаблоны простительны. Особенно если говорить не о КПК или телефонах, а о сайтах, которыми пользуемся каждый день. Мы ведь уже едва помним, как выглядели первые версии Яндекс, Google и ВКонтакте, Twitter, YouTube и Thefacebook (да-да, именно так он назывался при рождении!). Тем интереснее взглянуть на начало их пути, осознать, как они изменились, и понять, почему именно так, а не иначе.

 
История в кадрах: как менялись видеокарты
236
17.03.18News

Компьютер начинается с видеокарты – по крайней мере, пока существуют игры. Только раньше вы покупали коробку с яркими монстрами, звездолётами и взрывами планет, прекрасно зная, что вместо всего этого аппарат нарисует угловатых уродцев с плоскими лицами. И что внутри обёртки – непритязательный прямоугольник, покрытый конденсаторами. Сегодня же в простенький картон упакованы глянец и обводы спорткара с парой-тройкой кулеров и возможностью воспроизводить что угодно в разрешении 4K. Вспомним важные вехи этой эволюции.

 
История в кадрах: главные женщины игровой индустрии
98
10.03.18News

Гейб Ньюэлл, Хидео Кодзима, Сигеру Миямото, Джон Ромеро… Так уж вышло, что большинство звёзд индустрии — мужчины. Они двигают технологии, раздают интервью, постоянно в кадре и центре событий… Но стоп-стоп-стоп. А как же прекрасный пол? Неужели миром правят гадкие шовинисты, а бедных девушек вечно задвигают на задний план?! Спокойствие, только спокойствие, дамы и господа. Хватает в геймдеве и талантливых, независимых, по-настоящему крутых женщин — таких, что гордость берёт. Не верите? Сейчас докажем.

 
История в кадрах: как менялись загрузочные экраны в играх
69
3.03.18News

Нет ничего хуже, чем утомительное ожидание запуска любимой игры. Особенно если загрузка длится минуту, а не считанные секунды. Приходится идти заваривать чай да поминать незлым, тихим словом тех, кто занимался «оптимизацией». Но бывает и так, что даже долгое созерцание картинки Now loading не раздражает. О подобных шедеврах искусства загрузочных экранов и поговорим.

 
История в кадрах: 10 игр, похоронивших культовые серии
170
24.02.18News

Бесконечно можно смотреть на три вещи: на горящий огонь, бегущую воду и на то, как издатели губят всенародно любимые игровые серии, выпуская небрежные продолжения. Недавно подобным «осчастливила» публику Konami: релиз халтурной Metal Gear Survive уничтожил последнюю надежду на то, что и после ухода Хидео Кодзимы шпионская сага будет достойно развиваться. В свете печального события 4PDA решила вспомнить ещё несколько популярных франчайзов, так или иначе канувших в Лету.

 
История в кадрах: 10 самых омерзительных профессий Средневековья
89
17.02.18News

Недовольны своей работой, крикливым начальством и соседями по офису? А как вам, например, вакансии ловца пиявок голыми ногами, опорожнителя ночных горшков или перевозчика смердящих трупов в разгар эпидемии чумы? По случаю выхода Kingdom Come: Deliverance, самой реалистичной игры о житье-бытье в эпоху рыцарей и замков, 4PDA вспоминает наиболее унизительные, тяжёлые и просто смертельно опасные ремёсла Средневековья. Ведь, как известно, все профессии важны, все профессии нужны.

 
История в кадрах: как полюбить танк, голубей и Наполеона
28
10.02.18News

Близится день святого Валентина, а вместе с ним — традиционный душ из розовых соплей, блестящих гифок с сердечками и набивших оскомину пошловатых высказываний про «чувства, не знающие границ». Но пережить этот кошмар можно — особенно тем, кто обладает здоровым цинизмом и чувством юмора. А чтобы 14 февраля прошло проще (и немного веселее), мы собрали для вас самые безумные романтические симуляторы — игры, которые даже сценаристов BioWare вгонят в краску. Эта страсть и впрямь не знает границ — в том числе видовых и временных.

 
История в кадрах: игровые сувениры, за которые стыдно
57
3.02.18News

Маркетологи игровой индустрии не первый год морщат лбы над важнейшей проблемой мироздания: как избавить геймеров от лишних денег в карманах? Многие подходят к вопросу бесхитростно, ограничиваясь фигурками персонажей, брендированными геймпадами, футболками и прочей банальщиной. Некоторым же гениям рекламы претит подобная скука, и они не прочь удивить публику. Так, например, недавно поступила Square Enix, представившая элитный виски в честь 30-летия Final Fantasy. И это, разумеется, не единственный случай необычного мерчандайза в истории игр.

 
История в кадрах: 10 игровых багов, взрывающих мозг
59
27.01.18News

За ошибки разработчиков часто обзывают бракоделами. Оно и понятно: кому понравится любимое развлечение, вдруг превратившееся в страшный сон? Глюки портят удовольствие, заставляют перезагружать игру, а иногда — лишают возможности пройти её полностью. Да и к добросовестности издателя возникают вопросы — опять обманывают честной народ. Но у медали две стороны. Давайте вспомним такие косяки, без которых связанные с ними игры уже не представить. Великие, ужасные и забавные.

 
История в кадрах: 10 самых убогих геймпадов всех времён
83
20.01.18News

Новость о том, что Microsoft вернёт на рынок геймпад оригинальной Xbox, оставила многих в недоумении. Неужели в редмондской компании первое апреля наступило чуть раньше календарной даты, то есть уже в январе? Ведь контроллер The Duke — один из самых громоздких и непрактичных в истории. Но действительно ли так страшен этот девайс, как его малюют? 4PDA решил вспомнить странные — но не столь известные, как Nintendo Power Glove или Atari Jaguar Controller — устройства ввода. Геймпады, по сравнению с которыми The Duke — шедевр эргономики.

 
История в кадрах: как люди женятся на «айфонах» и виртуальных персонажах
113
13.01.18News

Недавняя новость про американскую студентку, решившую выйти замуж за Tetris, изрядно повеселила Интернет. Одни просто списали всё на розыгрыш, другие тут же поставили девушке психиатрический диагноз по юзерпику, третьи принялись острить на тему первой брачной ночи с картриджем. Ирония в том, что любви действительно все гаджеты покорны. Не верите? 4PDA вспоминает самые странные случаи романтических отношений людей с технологиями, будь то ноутбуки, роботы или героини аниме-игр.

 
История в кадрах: 10 самых отмороженных новогодних игр
42
23.12.17News

Принарядить игру к декабрьским торжествам — дело нехитрое, идёт ли речь о мультиплеере или одиночной кампании. Припорошить декорации снегом, выдать всем свитера с оленями и вплести в саундтрек перезвон колокольцев из песни Jingle Bells. И вот уже Агент 47 примеряет красную шубу, а персонажи Overwatch забрасывают друг друга снежками. Но иногда фантазия разработчиков принимает причудливые формы. Демонический Дед Мороз, снеговики-людоеды, новогодние гномы против зомби. 4PDA вспоминает самые абсурдные пересечения игр с рождественской тематикой.

 
История в кадрах: 10 культовых игр, оставшихся без продолжения
163
16.12.17News

Редкий разработчик не мечтает развить своё творение в сериал или хотя бы дилогию. Только реальность вносит коррективы: порой вторичный продукт враз сметают с полок, а что-то действительно оригинальное пылится до второго пришествия. Хотя не только авторам, но и публике бывает жаль, что сделанный с душой сюжет, мир или дизайн пропадает ни за грош. О таких случаях и поговорим.

 
История в кадрах: игры по Star Wars, пробившие дно
57
10.12.17News

Главное кинособытие ближайшей недели — долгожданная премьера восьмого эпизода «Звёздных войн». «Последние джедаи» — отличный повод не только пересмотреть предыдущие ленты серии, но и вспомнить игры о далёкой-далёкой галактике. О нестареющей классике вроде Knights of the Old Republic мы писали не раз. Сегодня же шагнём на тёмную сторону геймдева. Туда, где таятся столь жуткие и абсурдные игры-уродцы, что даже одиозная Battlefront II от EA на их фоне выглядит шедевром.

 
Студент с помощью нейросети построил дома термоядерный реактор Популярное

Студент Университета Ватерлоо Худхайфа Назурдин за несколько недель собрал настоящий термоядерный реактор у себя дома. У него не было опыта в создании подобных конструкций, а компенсировать пробелы в знаниях ему помогла нейросеть.

 
История в кадрах: игры, которые мы потеряли из-за бюрократии
76
2.12.17News

Ноябрь принес нам нежданную радость. Спустя долгие годы скитаний криминальная классика Mafia вернулась на цифровые витрины — сначала в GOG, а затем и в Steam. А вы не знали? В XXI веке игры выходят из продажи не только когда заканчиваются тиражи. Причин на то хватает: истекают лицензии, отключают сетевые службы, авторов настигают технические проблемы или даже судебные разбирательства. В этом плане детище Illusion Softworks — скорее приятное исключение из довольно печального правила. Прецедент заставил нас вспомнить ещё несколько игр, так или иначе канувших в Лету.

 
Владельцы смартфонов и планшетов Samsung столкнутся с новым ограничением Популярное

До сих пор владельцы смартфонов и планшетов Galaxy могли свободно пользоваться ими без создания учётной записи Samsung, но появились намёки, что компания решила это исправить. В частности, учётная запись будет необходима для обновления некоторых стандартных приложений.

 
История в кадрах: 10 игровых консолей, которые пробили дно
97
26.11.17News

История консолей знает больше поражений, чем побед: за 45 лет выпущено более сотни неудачных устройств. Одним не повезло с эксклюзивными хитами, другие стоили слишком дорого, третьих подвело «железо». Но есть и четвертая категория: слабоумие и отвага. Приставка как армейский швейцарский нож? Портатив со считывателем штрихкодов? Тир на VHS-кассетах? 4PDA вспоминает самые абсурдные, странные и провальные приставки, на фоне которых меркнут даже одиозные Virtual Boy, Philips CD-i и OUYA.

 
История в кадрах: 12 невероятных подвигов разработчиков и программистов
106
16.11.17News

Сентябрьский анонс DOOM для Nintendo Switch многим казался рисковой затеей. Одну из самых технологичных игр 2016-го обещали втиснуть в прокрустово ложе мобильной платформы? Сохранив сумасшедшую скорость без упрощений геймплея? Ну бред же! Однако теперь, когда портативная версия шутера вышла, ясно: Bethesda сдержала слово. Истреблять марсианских демонов на маленьком экране чертовски удобно. Но это диво программирования — далеко не единственный случай гениальной консольной оптимизации.

 
История в кадрах: революционный хайтек 100 лет назад
63
7.11.17News

Сто лет назад революция была не только на улицах Петербурга, но и в технических кабинетах — прогресс стремительно шагал по планете, и многие привычные нам вещи существовали уже тогда. Почти настоящие мобильные телефоны, сетевые игры, музыка через подписку и текстовые сообщения, — что мы ошибочно считали детищем XXI века, было ещё в руках Ленина и его современников. Читайте и смотрите в нашей фотоистории, как выглядел дореволюционный хайтек.

 

Официальный старт продаж нового iPhone X запланирован на 3 ноября, но уже с вечера 1 ноября в Москве возле магазина re:Store на Тверской улице начали собираться фанаты «яблочной» продукции. Спустя сутки там уже насчитывалось несколько сотен человек. И даже заморозки не способны остановить их безумное желание стать первыми пользователями долгожданной новинки. Ну или продать своё место за кругленькую сумму. 4PDA решил вспомнить, за какими ещё продуктами люди выстраивались в огромные очереди и по нескольку дней ночевали у магазинов.

 
История в кадрах: 10 графических эффектов, которые всех бесят
133
19.10.17News

Если бы геймеру из 90-х, привыкшему читать о «фотореалистичной графике в 3D-экшенах», кто-нибудь показал современный шутер, глаза бы точно полезли на лоб, а челюсть пришлось бы долго отскребать от пола. Стараниями инженеров и программистов визуальная часть игр хорошеет не по дням, а по часам. Но в погоне за навороченностью картинки разработчики порой перебарщивают с эффектами, которые скорее портят впечатление, чем усиливают его. О таких переборах и поговорим.

 
История в кадрах: эволюция смартфонов для богатых
98
8.10.17News

Мобильный телефон давным-давно стал не только аппаратом для связи, но ещё и показателем статуса — чем круче у владельца «труба», тем лучше и успешнее он в глазах окружающих. В какой-то момент ведущие компании поняли эту закономерность и запустили производство не просто устройств бизнес-класса, а настоящих сокровищ из золота и с кожаной отделкой. Мы вспомнили, как менялись драгоценные телефоны — от почившего Vertu до бриллиантовых iPhone.

 
История в кадрах: как флоппи-дисководы заменяют целый оркестр
58
7.10.17News

Не секрет, что геймеры — публика увлекающаяся и крайне предприимчивая. Могут от нечего делать и Flappy Bird на электронную сигарету перенести, и DOOM на принтере запустить — в среде техногиков такие ухищрения уже давно превратились в своеобразный вид спорта. Музицирование на оргтехнике и приводах для флоппи-дисков из той же оперы: кто бы мог подумать, что жужжащие и скрипящие FDD способны исполнить главную тему из «Зельды» с мелодичностью настоящего симфонического оркестра?

 
История в кадрах: как менялись компьютеры за 40 лет
89
3.10.17News

Техника в наши дни не просто не стоит на месте, а развивается с невероятной скоростью. Только подумайте — даже средненький рабочий лэптоп сегодня будет мощнее мэйнфрейма, который стоял в каком-нибудь университете всего-то тридцать лет назад. Но меняются не только вычислительные мощности — дизайн PC не отстаёт. 4PDA решил вспомнить, как выглядели персональные компьютеры много лет назад — и какими они стали сейчас.

 
История в кадрах: лучшие косплееры «ИгроМира 2017»
136
2.10.17News

Без косплея в наши дни не обходится ни один уважающий себя игровой фестиваль. Оно и понятно — аудитория у хобби самая широкая. Кто-то ценит актёрское мастерство и умение «перевоплощаться» в персонажа. Кто-то — немалый труд, вложенный в изготовление фантастических костюмов. А кому-то просто нравится глазеть на симпатичных девочек (и мальчиков) в нарядах из игр и комиксов. Для тех, кто не смог побывать на «ИгроМире 2017» и своими глазами полюбоваться на работу косплееров, 4PDA составил подборку с самыми интересными костюмами и яркими образами. Наслаждайтесь!

 
История в кадрах: 12 игровых хитростей, о которых вы не догадывались
50
25.09.17News

Есть на свете интересный термин — «магия кино» Нет, настоящее волшебство здесь ни при чём: речь о том, как умелые режиссёры и маститые постановщики, подобно фокусникам, создают удивительные, правдоподобные миры с помощью грязи, палок и смекалки. Существуют ли подобные кудесники в игровой индустрии? Какие визуальные и геймплейные хитрости они используют? 4PDA вспомнил несколько интересных трюков, заметить которые без подсказок не так-то просто.

 
История в кадрах: 12 игр, которые поставили мощные PC на колени  Реклама
193
19.09.17News

Нет на свете существа печальнее, чем геймер-максималист. Купленный каких-то полгода назад компьютер казался топовым, но вдруг выходит жадный до гигагерц и гигабайт блокбастер — и втаптывает в грязь самооценку «пекабоярина». Такой трюк недавно провернули авторы Final Fantasy XV, пообещав, что с грядущей PC-версией на ультра-настройках не справится даже флагманская NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. Кто научил индустрию плохому? Создатели Crysis в 2007 году? Нет, история требовательных игр началась гораздо раньше.

 
История в кадрах: как мы развлекались в 90-е
234
12.09.17News

Наступила осень, а значит — очередная порция детей отправилась в первый раз в первый класс. И, собирая родному чаду ранец, невозможно не вспомнить собственные школьные годы чудесные и все те развлечения, которые были доступны нам, детям 1990-х и 2000-х годов. Иногда — до жути примитивные, иногда — невероятно технологичные. Очередная история в кадрах — про то, чем мы так искренне увлекались пятнадцать-двадцать лет назад.