Компания ASUS объявила о заключении партнёрского соглашения с компанией Portrait Displays, специализирующейся на системах калибровки цветопередачи для телевещательных и кинематографических студий. Это сотрудничество позволит применять фирменные технологии Calman в мониторах ASUS линейки ProArt Display, предназначенной для профессионального использования.

 
Представлен iPhone 16 Pro: экран — больше, камеры — лучше, работает — дольше Популярное

Главной звездой осенней презентации Apple стал iPhone 16 Pro. Смартфон стал крупнее за счёт увеличенного экрана, получил новую систему камер с выделенной кнопкой для управления съёмкой, самый мощный мобильный процессор и улучшенную автономность.

 
<div></div><div></div><img src="https://amc.yandex.ru/show?cmn_id=63546&plt_id=223732&crv_id=527238&evt_t=render&ad_type=banner&rnd=%25system.random%25" width="1" height="1" border="0"> <img src="https://bs.serving-sys.ru/Serving/adServer.bs?c=8&cn=display&pli=1087662810&Page=&Pos=-1049685533#" width="1" height="1" border="0"><a href='/2024/09/19/8619069/' target='_blank'><img src='https://i.4pda.ws/s/as6yz1eSjkXRG8hLDNxOZCSz1KiJCig8CP4SqmEoHSyj5kWpoiHk4PZ2Iz2.png' title='' /></a><div ><img src='https://4pda.to/s/as6yxtspmDQdntkDAmoIwWBIUuKV.gif' /></div><div></div><div></div>

Ассоциация по стандартизации видеоэлектроники VESA официально представила новый стандарт DisplayHDR 1400, разработанный специально для профессиональных дисплеев нового поколения. Более того, по крайней мере один представленный на IFA 2019 монитор уже соответствует этим требованиям.

 

На прошедшей в преддверии выставки IFA 2019 пресс-конференции «Вместе мудрее», посвящённой 30-летию ASUS, тайваньская компания представила целую россыпь новинок. Среди самых интересных моделей — первый в мире ноутбук с двумя экранами и графикой NVIDIA Quadro, линейка профессиональных устройств ProArt, компактная рабочая станция, самый лёгкий в мире бизнес-ноутбук и продвинутый монитор.

 
Авторы инди-шутера с 99% рейтинга Steam выпустили патч ради одного недовольного геймера Популярное

Обычно разработчики готовят небольшие фиксы на основе фидбека игроков, особенно если дело касается багов, которые мешают множеству геймеров наслаждаться игрой. Но редко кто-то решается поменять что-то из-за единственного недовольного фаната, как это сделала одна инди-студия.